ストーリーモードの説明
コーチと一緒に世界大会を目指して戦っていきます。
ストーリーモードメニュー画面
-
各種能力値
能力地はトレーニングで大会出場相手と同じ値まで上昇させることができます。
各トレーニングはミニゲームになっていて、
文字が赤くなった状態でクリックすると始めることができます。
文字が黄色になるとその大会ではそれ以上能力値を上昇させることができないことを表しています。
ミニゲームの内容についてはトレーニング
の項を参照してください。
-
タフネス
打たれ強さを表します。この値が大きいと中々ダウンしません。
-
スタミナ
ダメージ回復や攻撃など、試合中は常にスタミナを消費します。
最も重要なパラメーターといえます。
-
スピード
移動する速度を表します。相手よりスピードが無いと、
距離を取ることが不可能となり、とても苦戦するでしょう。
-
パワー
打撃の強さを表します。
有効打と認められるためには威力の大きな攻撃をする必要があります。
しかし、逆にパワーが上がるほどスタミナの消費量は多くなってしまいます。
-
出場記録など
-
大会出場回数
大会に参加した回数です。回数に制限はありません。
-
トレーニング回数
トレーニングした回数です。回数に制限はありません。
トレーニングすれば必ず多少は能力値が上昇するので、
相手が手強いと感じたらどんどんトレーニングしましょう。
-
前回成績
前回の成績です。
途中で負けてしまった場合、次からは前回負けた相手からの試合となります。
-
メニュー
-
大会参加
大会に参加して試合を行います。
-
コーチ
コーチが大会のルールなどを説明してくれます。
新たな大会の前には一度見てみると良いでしょう。
-
タイトルに戻る
セーブしてタイトル画面に戻ります。
途中セーブは試合後やトレーニング後に自動的に行われますが、
確実にセーブしたい場合は、このタイトルに戻るをしてから終了してください。
戻る