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Picma 2
Denkspiel
Beschreibung :
In Picma 2 muss man diesmal innerhalb eines Objektes die Felder füllen. Versuchen wir es gleich mal mit einen kleinen Beispiel: Ihr habt eine 5 und eine 3 in dem Feld, nun müsst ihr die Stellen markieren sodass die 3 in ihrem nähren Umkreis drei markierte Felder hat und die 5, natürlich fünf markierte Felder, diese können sich auch "Kreuzen". Ziel ist es allen "Zahlen" die richtigen Wertmarkierung zu geben. Insgesamt stehen dazu 48 freie Level zur Verfügung, man sollte mit den kleinsten anfangen um das Spiel zu lernen.
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